前半依靠不错的单回质量且有刹那洗白线作为主轴去强力统合远远优于后半,不用多说。后半段单元回一方面是伴随主轴丢失而混乱的质量下滑,一方面是受chiffon身份这一主线索牵制单元故事空间没能得到有效释放,两方面互相挤压下夹缝中的人物形象趋于扁平,放到部分单回甚至就是灾难,之后占比过高的主线部分更是让已有的人物塑造问题彻底失掉了补救的机会。主线则执著于堆设定的价值建构,却不具备对构成要素抓明主次的意识,牺牲本应最核心的人物去搭建起庞杂的文本骨架,写作得也是一塌糊涂,还有不合时宜的拉郎配感情线,在人物未能立起的条件下难说得当的强使命感叙述,再加上偏向成熟的角色设计,或可称之为系列不适应性的集大成。
光美我看过的版本并不多,但是这一版是难得我看的下去并且比较喜欢的。虽然画风比起其他的没那么好,但是这个当时和smile一起追的看的却比smile得劲多了(个人审美)
看的第一部Q娃!
印象最深的一部,头一次知道反派也可以加入光美。刹那的人设真的很鲜明。小时候对她印象特别深
槽点: 1. 唯一一部有欧派的光之美少女,而且这服装设计一点不特摄,完全就是偶像演出服。长筒袜高跟鞋加绝对领域和黑丝也太骚了。 2. 为什么四个人花色是红桃红桃黑桃方块,是我草花不配吗 3. 没有”没时间解释了,快变身“环节,而且这变身这么麻烦女主怎么就想到了 4. 没有“我在说什么啊”环节 5. 明明是最没常识的主角团世界观却是最有常识的,反派知道收集能量达到自己目的而不是莫名其妙和主角死磕 6. 没有npc被打昏的环节,虽然还是认不出光之美少女 7. 依旧主角出差了还和粘狗屎一样追着打,你这部的主线已经不是抢道具了追主角干什么? 8. 这部的反派都开轰炸机炸城市了,前面几部的反派至少还是只打主角的常识人,最多拆几栋楼,难道长得帅就能洗白吗 9. 反派作为没常识人为什么觉得人类和垃圾一样的